Benjamin Heinemann · Ausprobieren statt verbieten.
Moin! Ich bin Benny und arbeite seit 2018 als freier Medienpädagoge. Angefangen habe ich mit Videospielen in der Bildung und ihrem kreativen Potenzial. Heute gehören auch Künstliche Intelligenz, Game Based Learning und die Entwicklung eigener Workshop-Methoden zu meinen Schwerpunkten.
Von Verboten halte ich nichts: Nur weil wir die Augen vor etwas verschließen, ist es nicht weg. Wer digitale Lebenswelten ignoriert, verliert den Anschluss und das Verständnis für die Menschen, die darin unterwegs sind. Deshalb setze ich auf Begegnung statt Belehrung: kaum Frontalunterricht, dafür gemeinsames Ausprobieren, echte Aha-Momente und zusammen lachen. Wir Menschen lernen am besten durch eigenes Versuchen – und mit Spaß bleibt deutlich mehr hängen.
Schwerpunkte:
Tipp: Doppelklick auf die Icons öffnet die jeweiligen Fenster.
Vier Schwerpunkte, ein Prinzip: Jedes Format wird individuell auf eure Gruppe, eure Ziele und euren Zeitrahmen zugeschnitten.
Eigene Spiele entwickeln mit zugänglichen Open-Source-Tools, vom Einstieg bis für Fortgeschrittene (ganz ohne komplizierte Engines). Auch dabei: Serious Games zu ernsten Themen, Escape Games mit Lerninhalt und Zukunftsstädte bauen in Minecraft oder Luanti.
Mit Jugendlichen in Jugendzentren designen wir eigene Videospiele und machen daraus eine kleine Messe: Die Gruppe präsentiert ihre Werke einem echten Publikum. Vom ersten Entwurf bis zur Eröffnung ein Projekt zum Anfassen.
ChatGPT, Claude, Gemini, Mistral, Copilot und lokale KI (z. B. mit Ollama): anwenden für die eigene und die pädagogische Arbeit, einordnen (Stichwort EU AI Act) und ehrlich hinterfragen, wie Bildung sich dadurch verändert. Dabei arbeiten wir ergebnisoffen, denn auch die Frage „Brauche ich dafür überhaupt KI, oder liegt das Problem woanders?" gehört dazu. Manchmal ist die ehrlichste Antwort am Ende: keine KI.
Game Based Learning für Unternehmen und Teams: als Training, das ich durchführe, oder als Fortbildung, damit ihr es danach selbst einsetzt. Und für Lehrende: gemeinsam Methoden entwickeln, um das eigene Format zu designen.
Umfang und Dauer reichen vom einzelnen Tag über eine Woche bis zu regelmäßigen Terminen. Inhalte, Rahmen und Kosten arbeiten wir gemeinsam aus.
Oder schreib direkt an: benjamin.heinemann@creative-gaming.eu
Der Senden-Button öffnet dein E-Mail-Programm mit vorausgefüllter Nachricht.
Angaben gemäß § 5 Digitale-Dienste-Gesetz (DDG)
Diese Website wird betrieben von:
Benjamin Heinemann
Freier Medienpädagoge
Hummelsbütteler Weg 18
22339 Hamburg
Kontakt:
E-Mail: benjamin.heinemann@creative-gaming.eu
Redaktionell verantwortlich:
Benjamin Heinemann (Anschrift wie oben)
Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung bereit: ec.europa.eu/consumers/odr. Ich bin weder verpflichtet noch bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Die Inhalte dieser Website wurden mit größter Sorgfalt erstellt. Für Richtigkeit, Vollständigkeit und Aktualität kann ich dennoch keine Gewähr übernehmen. Als Diensteanbieter bin ich gemäß § 7 Abs. 1 DDG für eigene Inhalte auf diesen Seiten nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich. Nach §§ 8 bis 10 DDG bin ich jedoch nicht verpflichtet, übermittelte oder gespeicherte fremde Informationen zu überwachen oder nach Umständen zu forschen, die auf eine rechtswidrige Tätigkeit hinweisen. Verpflichtungen zur Entfernung oder Sperrung der Nutzung von Informationen nach den allgemeinen Gesetzen bleiben hiervon unberührt. Eine diesbezügliche Haftung ist erst ab dem Zeitpunkt der Kenntnis einer konkreten Rechtsverletzung möglich. Bei Bekanntwerden entsprechender Rechtsverletzungen entferne ich diese Inhalte umgehend.
Diese Website enthält Links zu externen Websites Dritter, auf deren Inhalte ich keinen Einfluss habe. Deshalb kann ich für diese fremden Inhalte keine Gewähr übernehmen. Für die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber verantwortlich. Zum Zeitpunkt der Verlinkung wurden die Seiten auf mögliche Rechtsverstöße geprüft; rechtswidrige Inhalte waren dabei nicht erkennbar. Eine permanente inhaltliche Kontrolle der verlinkten Seiten ist ohne konkrete Anhaltspunkte einer Rechtsverletzung nicht zumutbar. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen entferne ich derartige Links umgehend.
Die auf dieser Website veröffentlichten Inhalte, insbesondere Texte und Gestaltung, unterliegen dem Urheberrecht und anderen Schutzgesetzen. Alle Rechte liegen bei Benjamin Heinemann, sofern nicht anders angegeben. Vervielfältigung, Verbreitung, Veränderung oder Nutzung der Inhalte außerhalb der gesetzlichen Zitationserlaubnis (§ 51 UrhG) bedürfen der vorherigen schriftlichen Zustimmung. Dies gilt insbesondere für die kommerzielle Verwendung, das Erstellen von Datenbanken, das Training von KI-Modellen und die Übernahme in andere digitale oder physische Medien.
Hinweis: Diese Angaben wurden sorgfältig erstellt, ersetzen aber keine Rechtsberatung. Vor dem Live-Gang empfiehlt sich eine juristische Prüfung.
Stand: August 2026
Der Schutz deiner personenbezogenen Daten ist mir wichtig. Diese Erklärung informiert dich darüber, welche Daten bei der Nutzung dieser Website verarbeitet werden, zu welchem Zweck und welche Rechte du hast. Personenbezogene Daten sind alle Daten, mit denen du persönlich identifiziert werden kannst. Diese Website kommt bewusst mit einem Minimum an Datenverarbeitung aus: keine Cookies, kein Tracking, keine Analyse-Tools, keine Weitergabe an Dritte.
Benjamin Heinemann
Hummelsbütteler Weg 18
22339 Hamburg
E-Mail: benjamin.heinemann@creative-gaming.eu
Beim Aufruf dieser Website erfasst der Hosting-Anbieter automatisch Daten in sogenannten Server-Logfiles: IP-Adresse, Browsertyp und -version, Datum und Uhrzeit des Zugriffs, aufgerufene Seite, Referrer-URL und verwendetes Betriebssystem. Diese Daten sind für den sicheren und stabilen Betrieb der Website erforderlich (Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) und werden nach kurzer Zeit automatisch gelöscht. Eine Zusammenführung mit anderen Datenquellen findet nicht statt.
Die Inhalte dieser Website werden gehostet bei:
ALL-INKL.COM · Neue Medien Münnich
Inhaber: René Münnich
Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf
Details zur Datenverarbeitung durch den Hoster findest du in dessen Datenschutzinformationen. Die Nutzung erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; es besteht ein berechtigtes Interesse an einer zuverlässigen Darstellung der Website. Mit dem Hoster wurde ein Vertrag über Auftragsverarbeitung (AVV) geschlossen, der gewährleistet, dass personenbezogene Daten der Websitebesucher nur nach Weisung und unter Einhaltung der DSGVO verarbeitet werden.
Auf dieser Website gibt es kein serverseitiges Kontaktformular. Das Kontaktfenster öffnet dein eigenes E-Mail-Programm; dabei werden keine Daten über diese Website übertragen oder gespeichert. Wenn du mir eine E-Mail schreibst, verarbeite ich die darin enthaltenen Angaben (z. B. Name, E-Mail-Adresse, Inhalt) ausschließlich zur Bearbeitung deiner Anfrage (Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die Daten werden gelöscht, sobald sie nicht mehr erforderlich sind und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten bestehen. Eine Weitergabe an Dritte findet nicht statt.
Diese Website speichert einzelne Einstellungen (z. B. Fensterpositionen) ausschließlich lokal in deinem Browser. Details dazu findest du in der Cookie-Richtlinie (Fenster „Cookies" auf dem Desktop). Diese Daten verlassen dein Gerät nicht und enthalten keine personenbezogenen Informationen.
Diese Website wird über eine verschlüsselte HTTPS-Verbindung (SSL/TLS) ausgeliefert. Eine verschlüsselte Verbindung erkennst du am Schloss-Symbol in der Adresszeile deines Browsers.
Im Zusammenhang mit der Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten hast du folgende Rechte nach der DSGVO:
Zur Ausübung deiner Rechte genügt eine formlose E-Mail an benjamin.heinemann@creative-gaming.eu.
Stand: August 2026 · Ergänzung zur Datenschutzerklärung
Diese Website verwendet keine Cookies. Kein Tracking, keine Werbung, kein Consent-Banner nötig. Es gibt lediglich zwei kleine Einträge im lokalen Speicher deines Browsers, die dein Gerät nie verlassen.
Cookies sind kleine Informationseinheiten, die auf deinem Endgerät gespeichert und gelesen werden können, etwa um Logins zu merken oder Verhalten zu verfolgen. Neben klassischen HTTP-Cookies gibt es Cookie-ähnliche Technologien wie den lokalen Speicher (localStorage) und den Sitzungsspeicher (sessionStorage) des Browsers. Rechtlich werden sie ähnlich behandelt (§ 25 TDDDG): Für alles, was nicht unbedingt erforderlich ist, braucht es eine Einwilligung.
Keine HTTP-Cookies. Es werden ausschließlich folgende lokale Speichereinträge verwendet:
mp95-pos (localStorage)
Zweck: merkt sich die Positionen der Fenster auf dem Desktop, damit sie beim
nächsten Besuch dort stehen, wo du sie hingeschoben hast.
Dauer: bis du deine Browserdaten löschst.
mp95-booted (sessionStorage)
Zweck: merkt sich, dass der Startbildschirm in dieser Sitzung schon gezeigt wurde,
damit er nicht bei jedem Klick erneut läuft.
Dauer: wird beim Schließen des Browser-Tabs automatisch gelöscht.
Beide Einträge enthalten keine personenbezogenen Daten, werden nicht an mich oder Dritte übertragen und dienen ausschließlich der Funktion der Seite. Eine Einwilligung ist dafür nicht erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
Du kannst die Einträge jederzeit entfernen, indem du in deinem Browser die Websitedaten bzw. den Browserverlauf löschst (meist unter Einstellungen, Datenschutz). Die Website funktioniert auch ohne diese Einträge vollständig; lediglich Fensterpositionen und Startbildschirm verhalten sich dann wieder wie beim ersten Besuch.
Benjamin Heinemann, Hummelsbütteler Weg 18, 22339 Hamburg, benjamin.heinemann@creative-gaming.eu. Mehr zur Datenverarbeitung findest du in der Datenschutzerklärung (Fenster „Datenschutz" auf dem Desktop).
Kurz gesagt: für alle. Jedes meiner Themen lässt sich auf jede Gruppe anpassen. Hier ein Überblick:
Von der Grundschule bis zur Oberstufe: Projekttage, Seminare und Workshops zu Games, Game Based Learning und Künstlicher Intelligenz. Alle Formate lassen sich an Alter, Fach und Zeitrahmen anpassen, vom einzelnen Vormittag bis zur Projektwoche.
Jugendzentren, Bibliotheken, Vereine und Kommunen: von Game-Design-Angeboten über die eigene „Game On!"-Spielemesse bis zu Fortbildungen für Teams und der Begleitung eigener Projekte.
Elternabende zu Games und Künstlicher Intelligenz sowie Elternarbeit generell: verstehen, was die Kinder da eigentlich spielen und nutzen, ins Gespräch kommen und gemeinsam Wege für den Familienalltag finden, ohne erhobenen Zeigefinger.
Digitale Medien, Spiele und KI kennenlernen, ausprobieren und einordnen, im eigenen Tempo und ganz ohne Vorwissen. Digitale Teilhabe hat kein Höchstalter.
Game Based Learning und KI-Fortbildungen für Arbeitnehmende und Arbeitgebende: als Training, das ich durchführe, oder als Weiterbildung, damit ihr die Methoden danach selbst einsetzt.
Schreib mir kurz per E-Mail oder über das Kontaktformular, worum es geht. Ich melde mich in der Regel innerhalb einer Woche zurück.
In einem kostenlosen Vorgespräch (Telefon oder Video) klären wir Ziele, Zielgruppe, Zeitrahmen und Technik vor Ort.
Ihr bekommt ein kurzes Konzept mit Ablaufplan und ein transparentes Angebot ohne versteckte Kosten.
Ich komme zu euch oder wir treffen uns online. Gearbeitet wird praktisch, partizipativ und auf Augenhöhe mit der Gruppe.
Kurzes Feedbackgespräch, auf Wunsch eine Dokumentation der Ergebnisse und Ideen, wie ihr das Thema selbstständig weiterführen könnt.
Meine Formate im Überblick. Jedes davon passe ich an Gruppe, Ort und Ziel an.
Mit wem ich arbeite und wo. Eine kleine Auswahl. Einfach auf die Titel klicken.
Wo meine Angebote bisher stattgefunden haben:
Tipp: Frage anklicken, um die Antwort auf- und zuzuklappen.
Empfohlene Seiten, nur eine kleine Auswahl. Links öffnen in einem neuen Tab.
Gib den Namen eines Programms ein, z. B. angebote, kontakt oder faq.